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The Last of Us: diferencias entre la serie y el videojuego

Cuando HBO anunció una serie de The Last of Us, muchos jugadores temían lo peor: las adaptaciones de videojuegos no tenían buena fama. Sin embargo, la serie se convirtió en un éxito de crítica y público, y en una de las mejores adaptaciones jamás hechas. Gran parte de ese mérito está en que respeta el espíritu del juego, pero no tiene miedo de cambiar cosas. En esta guía repasamos las diferencias entre la serie y el videojuego de The Last of Us, qué se ha mantenido igual y qué esperar de lo que viene.

Qué adapta cada temporada

Antes de entrar en detalles, conviene saber qué parte del juego cuenta cada tanda de episodios:

  • Temporada 1 (2023): adapta el primer videojuego, The Last of Us (2013), en nueve episodios.
  • Temporada 2 (2025): adapta la primera mitad de The Last of Us Parte II (2020), en siete episodios.
  • Temporada 3 (prevista para 2027): adaptará la segunda mitad de Parte II, con Abby, interpretada por Kaitlyn Dever, como figura central. El rodaje comenzó en marzo de 2026 en Canadá y HBO no ha dado todavía una fecha de estreno.

Una novedad relevante: Neil Druckmann, creador de los juegos y cocreador de la serie, se apartó de ella en 2025 para centrarse en Naughty Dog. La serie sigue a cargo de Craig Mazin.

Las principales diferencias entre la serie y el videojuego

1. El brote empieza antes

En el juego, la historia arranca en 2013 y salta veinte años después, a 2033. En la serie, el prólogo se sitúa en 2003 y la acción principal ocurre en 2023. Es un cambio de calendario sencillo, pero deja claro que no se trata de una copia plano a plano.

La serie también muestra el origen de la infección con una escena nueva: un análisis de un brote ligado a la harina contaminada, que explica cómo el hongo se propagó a escala mundial.

2. Esporas frente a filamentos

Esta es una de las diferencias más comentadas. En el juego, los infectados liberan esporas en el aire, y por eso los protagonistas usan máscaras antigás en ciertas zonas. En la serie no hay esporas en el ambiente: el hongo se propaga mediante una red de filamentos que conecta a los infectados entre sí y que se transmite por contacto o mordedura.

La decisión tiene una explicación práctica evidente: llevar máscaras durante toda la serie impediría ver las caras de los actores. Pero además da lugar a escenas muy inquietantes, como la de los infectados conectados por una red subterránea.

3. Menos variedad de infectados

El juego tiene varias fases de infección: corredores, acechadores, chasqueadores y los enormes hinchados. La serie usa estos tipos con más cuentagotas y los convierte en momentos clave en lugar de enemigos habituales. Los chasqueadores aparecen en escenas muy puntuales, y el hinchado, en un episodio concreto. En la segunda temporada se suman otros infectados procedentes de Parte II, como los atroces.

La consecuencia es un tono menos centrado en la acción y más en la tensión y el drama.

4. Bill y Frank: el cambio más famoso

En el juego, Bill es un superviviente solitario y gruñón. Frank, su antiguo compañero, ya está muerto cuando Joel y Ellie llegan, y solo conocemos su historia por una nota que dejó.

La serie convierte esto en un episodio entero, «Long, Long Time», con una historia de amor entre Bill y Frank a lo largo de los años. Es un cambio enorme, y probablemente el episodio más celebrado de la primera temporada. Nick Offerman ganó un premio Emmy por interpretar a Bill. Aunque se aleja del juego, mantiene la esencia del personaje: alguien que solo aprende a querer cuando ya es casi tarde.

5. Kansas City y Kathleen frente a los Cazadores

En el juego, una de las secciones más tensas ocurre en Pittsburgh, donde Joel y Ellie se enfrentan a unos bandidos llamados cazadores. En la serie, esa amenaza se sustituye por una revuelta en Kansas City contra la FEDRA, liderada por Kathleen, interpretada por Melanie Lynskey.

Es un cambio de enfoque: el conflicto pasa de ser una trampa de bandidos a una guerra política y personal, con una antagonista con motivaciones propias. También introduce el personaje de Henry y Sam, que sí vienen del juego, pero con un peso mayor en la trama.

6. La muerte de Tess

En el juego, Tess es herida por los soldados y se sacrifica para que Joel y Ellie puedan escapar. En la serie, su final es distinto y más inquietante: cuando los infectados se acercan, ella se queda atrás para frenarlos. Es un buen ejemplo de cómo la serie adapta el mismo punto de la historia con recursos distintos.

7. Ellie, Riley y el pasado de la protagonista

En el videojuego, la historia de Ellie y su amiga Riley se cuenta en Left Behind, un contenido adicional del juego. La serie lo incorpora como parte de la trama principal, en el episodio 7, para dar contexto a la inmunidad de Ellie y a su relación con la pérdida.

Eso no ocurre solo con Ellie: la serie dedica más tiempo a explorar a los personajes secundarios y a mostrar qué ha sido de ellos antes de la historia principal.

8. Menos acción, más drama

Probablemente la diferencia más importante es de tono. El juego combina tiroteos, sigilo y exploración. La serie reduce las escenas de acción al mínimo y dedica más tiempo a las conversaciones y a las relaciones entre personajes. Eso hace que los momentos de violencia pesen más.

9. Cameos del reparto del juego

Los actores originales del videojuego tienen presencia en la serie con papeles distintos. Troy Baker, la voz de Joel, y Ashley Johnson, la voz de Ellie, aparecen en la serie en otros personajes, y Merle Dandridge repite como Marlene, el papel que ya interpretaba en el juego. Es un guiño de agradecimiento a quienes dieron vida a los personajes por primera vez.

Qué se mantiene igual

A pesar de los cambios, la serie respeta lo esencial:

  • La relación entre Joel y Ellie: sigue siendo el corazón de la historia, con la misma evolución de desconfianza a vínculo casi paternal.
  • El final de la primera temporada: la decisión de Joel en el hospital de los Luciérnagas y la mentira posterior a Ellie se mantienen en lo esencial.
  • La música: Gustavo Santaolalla, compositor de los juegos, firma también la banda sonora de la serie.
  • El tono sombrío: la serie conserva la crudeza emocional del original.

Temporada 2 frente a The Last of Us Parte II

La segunda temporada adapta la primera mitad de Parte II, una historia más compleja y polémica. Estas son sus principales características respecto al juego:

  • Menos episodios para más historia: siete capítulos tienen que condensar una parte del juego que dura muchas horas, así que algunas secuencias se acortan, se reordenan o se omiten.
  • El conflicto de fondo: la serie mantiene el eje de la venganza de Ellie y el ciclo de violencia que plantea el juego.
  • La estructura se parte en dos: el juego alterna la perspectiva de Ellie y la de Abby. La serie lo divide: la segunda temporada se centra en la primera, y la tercera mostrará la historia desde el punto de vista de Abby.
  • Un final de temporada abierto: la serie termina en un punto que anticipa la siguiente tanda, algo que ha dividido a los fans.

Aún es pronto para valorar cómo resolverá la serie el resto de Parte II, pero la tercera temporada será clave para ver si consigue mantener el equilibrio entre fidelidad y adaptación.

¿Es mejor jugar primero o ver la serie?

No hay una respuesta única, pero esta es nuestra recomendación:

  • Juego primero: vivirás la historia desde dentro, con las decisiones, el sigilo y la tensión del control. Después, la serie te sorprenderá con sus cambios.
  • Serie primero: es una forma más accesible de conocer la historia, sobre todo si no eres jugador. Después, el juego te dará mucho más contexto y acción.
  • Si te importan los spoilers: elige uno y evita leer sobre el otro. Los giros de ambos son de lo mejor de la franquicia.

Dónde ver y jugar The Last of Us

La serie está disponible en HBO Max. Los juegos se pueden jugar en PlayStation y también en PC: The Last of Us Parte I es la versión rehecha del primer juego, y The Last of Us Parte II Remastered es la edición mejorada de la segunda entrega. Antes de publicar, comprueba la disponibilidad y las plataformas, porque cambian con frecuencia.

Preguntas frecuentes sobre The Last of Us

¿La serie de The Last of Us es fiel al videojuego?

En lo esencial, sí: la trama, los personajes principales y el final se respetan. Pero cambia el origen del brote, el sistema de infección, algunos secundarios y el peso de la acción.

¿Qué cambios hay en el episodio de Bill y Frank?

En el juego, Frank ya está muerto. En la serie, ambos viven una historia de amor completa a lo largo de los años.

¿Por qué no hay esporas en la serie?

Porque se cambió el mecanismo de contagio por filamentos que conectan a los infectados. Además, evita que los actores tengan que llevar máscara durante toda la serie.

¿Qué parte del juego adapta la temporada 2?

La primera mitad de The Last of Us Parte II.

¿Cuándo sale la temporada 3 de The Last of Us?

Está prevista para 2027, sin fecha concreta. Adaptará la segunda mitad de Parte II.

¿Hay que jugar al videojuego para entender la serie?

No. La serie se entiende perfectamente sin haber jugado, aunque el juego aporta más contexto.

Conclusión

Las diferencias entre la serie y el videojuego de The Last of Us son numerosas, pero casi todas sirven a una misma idea: contar la historia con los recursos de la televisión. El resultado es una adaptación que no pretende sustituir al juego, sino complementarlo. Si has visto la serie, juega al juego. Si has jugado al juego, no te pierdas la serie. Y si no has hecho ninguna de las dos cosas, tienes dos formas de vivir una de las mejores historias de los últimos años.